lunedì 25 giugno 2007

Sicurezza Rete Wifi. Fino a che punto?Testiamola


Ciao a tutti. Da poco ho installato nella mia nuova casetta un modem router con collegamento wireless. Sono un po' curioso e ho pensato: "ma siamo sicuri che la wireless sia protetta da tutti quelli che cercano di crackare la rete per potersi collegare gratuitamente".
Esistono chiavi di protezioni, denominate WEP oppure WPA che servono a proteggere la rete, ma fin a che punto sono efficaci?

Cosi facendo un giroingiro per internet ho trovato alcuni programmi che possono essere utilizzate per testare l'efficacia di queste password.

NOTA IMPORTANTE

Questi programmi sono a disposizione di tutti, non siete gli unici a poterli utilizzare, non sono nuovi. Preciso che entrare abusivamente in una rete senza autorizzazione è un reato punibile dalla legge, quindi se proprio volete provarli vi consiglio di testarli solo sulla vostra rete.

Fatte le dovute precisazioni, cerchiamo di capire come possono essere utilizzati.

- Allora per prima cosa dobbiamo cercare la rete wireless da testare. Utilizzando NetStumbler riusciamo a scovare la rete ed altre importanti notizie quali: il nome ESSID, la potenza del segnale espressa in db e se la rete è protetta da chiave WEP oppure WPA.
Il programma si può scaricare da: www.netstumbler.com

Diciamo che abbiamo una rete protetta da una chiave WEP, per poter scoprire la chiave dobbiamo vedere cosa passa nella suddetta rete.

- Utilizzando Airodump, possiamo sniffare i pacchetti che vengono trasmessi e ricevuto dalla rete.
Il programma si può scaricare da: http://www.cr0.net:8040/code/network/aircrack
Abbiamo bisogno di molti pacchetti per poter scovare la password. Diciamo che circa 3000000 di pacchetti possano bastare per scoprire una password da 128bit.

(Un po' di persone mi hanno detto che questo link non funziona, forse hanno chiuso il sito, Comunque con il link per il software "Airocrack" si può scaricare anche Airodump)

Sniffati il numero di pacchetti necessari, avremo un dump dei pacchetti. Ora dobbiamo analizzarli.

- Tramite AiroCrack è possibile farlo. Il suo compito infatti è di trovare la chiave WEP o WPA dai pacchetti catturati con Airodump.
Dobbiamo importare dentro Airocrack, il file .cap creato precedentemente tramite airodump e dopo poco tempo troveremo la chiave d'accesso.
Il programma si può scaricare da: http://www.aircrack-ng.org/

Per questa procedura abbiamo bisogno di circa due ore di tempo.
Beh la mia conclusione non è delle migliori: questa procedura in, più o meno, 1h45min è riuscita a scoprire la mia password.DOH!

Buon divertimento.

Le Sette Meraviglie del Mondo moderno

Le Sette Meraviglie del Mondo moderno sono sette opere architettoniche che idealmente richiamano le Sette meraviglie del Mondo proposte da Filone di Bisanzio nel II Secolo a.C.

Durante le Durante le Olimpiadi di Sidney del 2000, lo svizzaero-canadese Bernard Weber lancia un referendum mondiale via internet per determinare le "Sette meraviglie del mondo moderno" fra 17 opere architettoniche.

L'iniziativa raccoglie da subito un enorme successo. La lista delle 17 opere candidate - in seguito a notevoli pressioni delle opinioni pubbliche dei Paesi di tutto il mondo - aumenta fino a superare il numero di 150, mentre la chiusura del sondaggio viene ripetutamente posticipata. A partire dal 2004, i voti possono pervenire anche via telefono o (in alcuni Paesi) via SMS.

Alle Olimpiadi 2004 viene resa nota la nuova strutturazione dell'iniziativa. La prima fase della votazione, che comprende le 17 opere iniziali e le opere successivamente inserite, termina il 24 dicembre 2005. Le prime 77 opere in ordine di voti vengono così sottoposte al vaglio di sette giudici internazionali (fra cui l'ex-Presidente dell'UNESCO Federico Mayor Zaragoza).

Il 1° Gennaio 2006, i sette giudici rendono note le 21 opere "finaliste" (fra cui l'unica antica meraviglia ancora esistente, le Piramidi di Giza). La scelta ufficiale delle Sette Meraviglie del Mondo moderno avverrà a Lisbona (Portogallo), il 7 luglio 2007 (07/07/07), in diretta televisiva mondiale.

Se volete avere maggiori informazioni andate in questo sito: http://www.new7wonders.com/

Aspiranti Bruce Lee

Il vecchio maestro Miyagi diceva "AHH Daniel San, Metti la cera, togli la cera"..... questi qua mi sa che non hanno visto il film.

giovedì 21 giugno 2007

Japan Tetris

Tutto ebbe inizio con "Mai dire Banzai" il programma trasmesso da Italia1 e commentato dalla gialappa's band. Un vero e proprio documentario sui programmi più assurdi partoriti dallo straordinario popolo giapponese. Questo che vedete è solo uno degli ultimi, un gioco da vero giapponese...il TETRIS UMANO!

I concorrenti devono assumere le forme proposte dal gioco oppure essere eliminati finendo in acqua. Alcune sono davvero impossibili da riprodurre e sono le più divertenti.

Buona visione!



Cartoon's Fight

Ecco un altro videogames battagliero.

Per fortuna in questo caso non si rischia di offendere nessun credo religioso.

La mia fede comunque mi spinge a tifare per i Griffin!




P.S. HOMER SIMPSON RULEZ!

Dio che violenza!

Con questo credo proprio di averli visti davvero tutti!

Non posso immaginare quale altra evoluzione possa avere il videogioco.


Notte prima degli esami

Quest'anno abbiamo assistito ad una vera e propria strage di studenti non ammessi alla maturità a causa della riforma. Non fatene assolutamente un dramma! Ok preoccuparsi va bene, ma non fatevi passare per la mente idee malsane, chiaro? Rimboccatevi le mani e date il massimo, questo piccolo "incidente di percorso" non comprometterà il vostro futuro e la vostra carriera!

Se può sollevarvi pensate che c'è sempre chi sta peggio di voi, leggete qui.

martedì 19 giugno 2007

Britains Got Talent

Eccovi tre video che ripercorrono l'emozionante vicenda di Paul Potts, un vero e proprio talento nascosto!

Da dissacration:
"Britain’s got talent è la versione inglese di American Idol, il programma televisivo che scova talenti. Anche qui, come nella versione americana, la fa da padrone il cattivissimo e temutissimo Simon Cowell, che distrugge i concorrenti uno ad uno. Questa volta però ha dovuto lasciarsi andare addirittura a qualche complimento, quando questo venditore di telefoni ha interpretato Nessun dorma a dir poco alla grande.
Nel suo viso la tristezza, la frustazione di chi non è mai riuscito ad esprimere la sua passione. Bravo."





Senza radio non so stare

Per gli amanti della musica e di tutti coloro che si stanno disperando dell'assenza di Pandora, eccovi una valida alternativa: MUSICOVERY .

Va anche segnalata
FINETUNE

I 5 motivi per passare al Mac

I perchè di una scelta e le giustificazioni che porta con sè. Forse ci sono più di 5 motivi per passare al sistema della mela, o forse è soltanto una questione di gusti.

Buona visione PLAY

Scambiamoci un buon libro!

Ecco un sito interessante che va tentuto in considerazione...buona lettura!

giovedì 7 giugno 2007

Tunatic

C'è una canzone che ti piace ma non sai qual è il titolo? Tunatic è un rivoluzionario software in grado di fornire titolo ed autore di una canzone dal semplice "suono". Per farlo fuzionare è necessaria una connessione ad internet ed un microfono (o una linea audio-in). Facendo "ascoltare" la canzone che ci interessa a tunatic, il programma è grado di analizzarne lo spettro sonoro e confrontarlo con un database in rete e restituirci le informazioni inerenti al titolo ed all'autore.

per il download del programma cliccate qui

Fashion Bara





Le persone che vivono con stile preferiscono morire con stile. Se vuoi scegliere la tua fashion bara visita questo sito http://www.oxfordcoffins.com/

People who live with style also prefer to die with style. To book your artistic coffin today visit: http://www.oxfordcoffins.com

mercoledì 6 giugno 2007

Silicon rubber squeeze bulb

FabaHome è un progetto realizzato da ricercatori della Carnegie Mellon University per la realizzazione di una stampante 3D a soli 1800 euro: se il prezzo può sembrare alto dovete considerare che prodotti del genere sono commercializzati per cifre di molto superiori. Se non sapete, invece, cosa può fare una stampante 3D, allora date un’occhiata a questo filmato: la stampante crea gli oggetti a livelli sovrapposti di una bottiglia in silicone.

Google scoop!

Pensavate di sapere tutto sul più grande motore di ricerca al mondo? Ebbene, sembra proprio che vi siano sfuggite 11 curiosità raccontate dalla product manager di Google, Marissa Mayer, surante una conferenza intitolata “ An evening with Googles Marissa Mayer“.

Su Max Gallina ho trovato la traduzione:

  1. L’interfaccia di Google è così minimale perché i fondatori di Google, Sergey e Larry non conoscevano molto bene l’HTML; hanno creato quell’interfaccia perché volevano un sistema di input di testo veloce e basta.
  2. A causa della semplicità dell’homepage, nei primi test condotti le persone restavano sedute davanti allo schermo del computer, immobili. Dopo un minuto di attesa, i tester domandavano “Che succede?” aggiungendo “Stiamo aspettando il resto della pagina”. Per risolvere questo problema fu inserito quindi il messaggio di Copyright di Google come marcatore di fine pagina.
  3. Una delle maggiori novità introdotte nell’utilizzo di ricerca fu l’introduzione del correttore ortografico dando vita al classico messaggio “Forse cercavi…”. Questo raddoppiò improvvisamente il loro traffico.
  4. L’opzione “Mi sento fortunato” è sempre stata poco utilizzata, tuttavia nelle prove è stato rilevato che la sua eventuale rimozione sarebbe stata cosa non gradita dall’utenza comune! Era ed è diventato un tasto importante.
  5. Google cambia poco e spesso. Quando vogliono qualche volta testare una particolare nouva caratteristica effettuano questi test su alcuni utenti di un determinato servizio. Gli utenti di Excite@Home sono le “cavie” più frequenti.
  6. Google ha il network di traduttori più grande al mondo.
  7. Utilizzano la regola 20%, ovvero se almeno il 20% delle persone usa un servizio, allora questo verrà incluso.
  8. È stato trovato, durante i test, che un piccolo numero di persone sono molto rappresentative di una più larga maggioranza di queste. Di continuo testano e monitorano nei loro laboratori come le persone utilizzano i risultati di una pagina.
  9. Google è stato un errore di spelling durante la registrazione, i ragazzi in realtà volevano che fosse “Googol”.
  10. GMail è stato testato per due anni internamente prima di essere aperto al mondo (sotto forma di inviti). Google ha individuato 6 utenti tipo delle email e ha cercato di accontentarli tutti e 6.
  11. Ascoltano attivamente e di continuo il feedback degli utenti. Scrivere a Google non è parlare ad un muro.

lunedì 4 giugno 2007

Aiutiamo la Val di Susa! Help Susa Valley!

Vi pubblico il documento di un oncologo dell'Ospedale San Luigi di Orbassano sui rischi dell'amianto in Val di Susa. cliccate qui

"Per la realizzazione delle gallerie previste per oltre 23 km, il volume dei materiali contenenti amianto da scavare prima, movimentare poi, e infine stoccare è stato stimato in oltre un milione di metri cubi (1.151.000), volumi peraltro passibili di aumenti anche significativi. La possibilità che si verifichino condizioni di rischio sanitario è assolutamente rilevante per quanto riguarda le attività di scavo e di movimento terra..."

English version

I’m publishing the document written by a cancer specialist at the Hospital San Luigi di Orbassano about the risks of asbestos in the Susa Valley. Click here

“To create the 23 Kilometre tunnels that are planned, the volume of material containing asbestos that first needs to be excavated, then moved and finally stored has been estimated to be more than one million cubic metres (1,151,000), although this value may have a significant increase. The possibility of resulting conditions that are a risk to health is absolutely relevant as regards the activities of excavation and movement of this earth….”

"tratto da BeppeGrillo.it"

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